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EpicGames刚刚从索尼和乐高那里获得了20亿美元

童丽玛2024-09-02 10:11:59 要闻
导读 没有人确切地知道元宇宙将是什么,但EpicGames显然有一个计划。而且,截至今天(4月11日),该计划涉及两家出人意料的公司:索尼和乐高。这三...

没有人确切地知道“元宇宙”将是什么,但EpicGames显然有一个计划。而且,截至今天(4月11日),该计划涉及两家出人意料的公司:索尼和乐高。

这三家公司以前并不完全是竞争对手,但他们现在正式合作,至少在财务上是这样。索尼和乐高各向Epic投资了10亿美元,最终目标是帮助建立一个“元宇宙”——尽管没有一家相关公司明确定义他们的意思。

此信息直接来自EpicGames,在题为“索尼和KIRKBI投资EpicGames以构建数字娱乐的未来”的新闻稿中。(说白了,不是吗?)正如你所料,这都是相当高级的公司内容,讨论筹款、股权和股票期权。尽管如此,仍有一些有趣的花絮供游戏玩家考虑。

首先,有趣的是,索尼和乐高会在Epic上投资——每人10亿美元可不是随便的投资。索尼和Epic在某些方面是竞争对手。他们都从事游戏发行业务,随着索尼将越来越多的游戏放到PC上,这种竞争可能会加剧。另一方面,乐高首先是一个实体玩具制造商。除了华纳兄弟负责发行的少量乐高PC游戏之外,根本没有什么史诗般的联系。

然而,Epic、索尼和乐高的代表都抓住了一个关键词:“元界”。

索尼首席执行​​官吉田健一郎表示:“作为一家创意娱乐公司,我们很高兴投资Epic,以加深我们在虚拟世界领域的关系,创造者和用户共享时间的空间。”

“这项投资将加速我们对数字游戏世界的参与,我们很高兴投资EpicGames以支持他们的持续增长之旅,并长期关注未来的虚拟世界,”SørenThorupSørensen说,EpicGames首席执行官KIRKBI,乐高的控股和投资公司。

EpicGames首席执行官蒂姆·斯威尼(TimSweeney)表示:“这项投资将加速我们构建虚拟世界的工作,并创造玩家可以与朋友一起玩乐的空间,品牌可以打造创意和沉浸式体验,创作者可以建立社区并茁壮成长。”

但是,当您考虑哪家公司领先时,这种元宇宙投资更有意义:Roblox。虽然Roblox有点难以量化,但它已经存在于“视频游戏”、“开放式模拟”和“用户创建的软件平台”之间。Roblox不仅是一项非常有利可图的努力,而且可以说它比任何其他平台都更适合元宇宙。

从这个角度来看,乐高和索尼对Epic的投资非常有意义。Epic拥有庞大的粉丝群,他们习惯于模糊视频游戏和共享在线空间之间的界限,这要归功于Fortnite。索尼拥有令人尊敬的VR专业知识,并且了解如何通过独家体验建立忠实的粉丝追随者。当然,乐高是与Roblox最接近的类似物之一:一种开放式的方式,让孩子们可以通过一个广泛兼容的单一工具包构建东西并创造自己的体验。

诚然,这些都没有确切说明“元宇宙”是什么,或者Epic、索尼和乐高计划如何利用它。完全有可能在接下来的几年内,普通大众会想要将游戏、VR、聊天甚至生产力整合到一个套件中的共享在线空间。如果只是为了理智,他们也可能希望将这些东西分开。

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