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DirectX: 在VS2019中新建DX12工程 🚀
袁贝颖2025-03-19 18:20:24 科技 -
导读 在现代游戏开发和高性能图形应用中,DirectX 12 (DX12) 是一个强大的工具。如果你想在 Visual Studio 2019 中创建一个 DX12 工程...
在现代游戏开发和高性能图形应用中,DirectX 12 (DX12) 是一个强大的工具。如果你想在 Visual Studio 2019 中创建一个 DX12 工程,可以按照以下步骤操作。首先,确保你的开发环境已经配置好。你需要安装 Visual Studio 2019 并勾选“使用 C++ 的游戏开发”工作负载,这会包含必要的 DirectX SDK。
接着,打开 VS2019,选择“创建新项目”。在搜索框中输入“Win32”,然后选择“Win32 项目”模板。点击“下一步”,设置项目名称和位置。在应用程序设置中,记得勾选“空项目”选项,并确保选择了支持 DX12 的架构(通常是 x64)。完成这些后,点击“完成”。
接下来,右键点击解决方案资源管理器中的“源文件”文件夹,添加一个新的 C++ 源文件。在这个文件中,你可以开始编写 DX12 初始化代码,比如设备创建、命令队列设置等。记得链接 DX12 库文件(d3d12.lib)并包含头文件路径。完成后,运行项目,你会看到一个空窗口,这表明你的 DX12 环境已准备就绪!🎉
通过这些简单的步骤,你就可以在 VS2019 中开启 DX12 开发之旅啦!💪
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